18:54

Где это слово окажется, где это слово скажется? Только не здесь, ибо мало молчанья на острове и в океане, и на материке, в пустыне и на реке - для тех, кто блуждает во тьме...
Господа, внезапный алярм.
Не завалялось ли у кого на игру СТРАШНОГО, ДЛИННОГО И РЫЖЕГО ПАРИКА? Чем рыжее, страшнее и убитее, тем лучше. Юзаться будет не более получаса, обещаем обращаться нежно и трепетно. :rotate:
Лучи любви и хаффловские плюшки прилагаются ин дефолт. :rotate:

@темы: объявления

Хочется подраться, хочется влюбиться, Хочется остаться, хочется разжиться, Хочется зажечься, хочется проснуться, Хочется раздеться, в небо окунуться.
Я написала в комментариях к добиралову, но не факт, что этот комментарий прочитают.

Итак: кто когда едет, кто кому может упасть на хвост.

Я заканчиваю работу в пятницу в 5, работаю на Павелецкой. Кому я могу упасть на хвост?

@темы: организация

Есть точка невозврата из мечты.
Итак, на игре у нас есть два не играющих мастера - Мэсс и Блэквуд, и четыре игротеха - Рен, Лиска, Саахан и Волчонок. Мастера и техи по мере надобности могут выходить самыми разнообразными персонажами (от летающих сов под Империо до боевых драконов и от испуганных первокурсников до Геллерта Гриндевальда). В зависимости от требований игры и нужд игроков эти роли сменяют одна другую, и мы не можем предположить, кто со 100% точностью из нас будет вынужден играть того или иного персонажа.
Но есть трое, кто легко может быть опознан другими обитателями Хогвартса по школьной форме и кулону определенного факультета.
Саахан - vk.com/id126471611?z=photo126471611_301620079%2.... В соответствующей форме - Миллисента Бэгнольд, 7 курс Рэйвенкло, староста девочек школы. Жива-здорова, на ужине не присутствует, ибо дежурство на границах Запретного леса (для старост Школы это нормально).
Мэсс - vk.com/id551440?z=photo551440_281536185%2Falbum.... В соответствующей форме - Том Риддл, 7 курс Слизерина, староста мальчиков школа. Жив-здоров, на ужине не присутствует, ибо дежурство на границах Запретного леса (для старост Школы это нормально). .
Лиска - vk.com/lizz_n?z=photo2528602_300487702%2Falbum2.... В соответствующей форме - Миртл Филлис, 6 курс Рэйвенкло. Известна всей школе своим нытьем, занудством и невыносимым характером. На ужине не присутствует, потому что, как обычно, рыдает где-то в темном углу.

@темы: персоналии

В 70-е годы Шляпа отправляла детей на Слизерин потому, что не могла отправить их прямиком в Азкабан.
В любой из локаций получается так, что кроватей не хватает на всех. У хозяйки базы есть энное количество раскладушек, но в некоторые комнаты они могут не встать.

В связи с этим большая просьба ко всем игрокам: если есть возможность, пожалуйста, захватите с собой спальники. Они обязательно пригодятся, если не вам, то соседям.

Постельное бельё у хозяйки имеется в количестве и выдаётся по запросу.

@темы: организация, объявления

В 70-е годы Шляпа отправляла детей на Слизерин потому, что не могла отправить их прямиком в Азкабан.
Официальное начало заезда на полигон - пятница, 26-е апреля, начиная с 15:00.

Старт игры - в 20:00 часов. Опоздавшие ловят кого-нибудь из мастеров, после чего тихо и незаметно просачиваются в свои локации, там переодеваются, наводят марафет и включаются в игру.

@темы: организация, объявления

В 70-е годы Шляпа отправляла детей на Слизерин потому, что не могла отправить их прямиком в Азкабан.
Фактический адрес базы: поселок Гжель, улица Новая, дом 31.

Вариант 1. От Раменского.
От Казанского вокзала или от Выхино до станции Раменское. Прямо возле станции есть автовокзал. Вам подходит любая маршрутка, идущая через поселок Гжель - 36 и 51. Стоимость полного билета от вокзала - 82,5 рубля, от Выхино - 49,5 рублей, маршрутки - 50 рублей (данные за 2012 год, могло немного подорожать). Нужная вам остановка называется "Гжель-1". Выходите из маршрутки и идете вперед по ходу движения до ярко-синего забора. Синий забор - это действительно ориентир, другого там нет. Около этого забора поворачиваете направо и идете мимо домов до Т-образного перекрестка. Дом, в который упирается дорога, по которой вы шли - искомый.

Вариант 2. От Гжели.
От Казанского вокзала или от Выхино до станции Гжель. Цена билета - 115 рублей или 82,5 рубля соответственно. От Гжели вызываете такси по телефону: 8-926-533-75-33. Стоимость машины от станции до улицы Новой - 100-120 рублей (данные также за 2012 год, могло подорожать). Также таксист может затребовать доп.плату за багаж - это уж как повезет.


Вариант 3. От Григорово.
От Казанского вокзала или от Выхино до станции Григорово. Цена билета - 99 рублей и 66 рублей соответственно. От станции около 1.5 км пешком через поля.
Сначала вам нужно выйти от станции к Егорьевскому шоссе. Туда ведёт вполне отчётливая тропинка, ближе к делу переходящая в автомобильную грунтовку.

По этой грунтовке, ведущей между участками, вы выходите к шоссе рядом с автобусной остановкой.

Переходите через него и поворачиваете налево.

Далее идёте до синего забора и см. п.1 добиралова.

Вариант 4. На машине от Москвы.
Настойчиво рекомендуем не использовать этот вариант, даже если очень хочется. Егорьевское шоссе достаточно узкое и разбитое, выезд на него из Москвы у народа на другие игры в тот же коттедж занимал до 5 часов! И это только выезд.


Расписание электричек до Раменского
Расписание электричек до Гжели
Расписание электричек до Григорово

Расписание электричек от Раменского
Расписание электричек от Гжели
Расписание электричек от Григорово

Как показала практика других игр, если ехать большой компанией, можно сразу на автовокзале снять маршрутку и доехать прямо до коттеджа. Имейте это в виду, если будете ехать толпой.

Если на каком-то из этапов пути вы заблудились, позвоните мастерам, они объяснят, как вам добраться до места:
контакты

@темы: организация, объявления

Хочется подраться, хочется влюбиться, Хочется остаться, хочется разжиться, Хочется зажечься, хочется проснуться, Хочется раздеться, в небо окунуться.
Итак, два в одном - всё что вам может быть известно о Вальпурге Блэк и вопрос игрока Анарет )

Вальпурга родилась зимой 26 года. Сейчас на 7 курсе
Родители Полукс Блэк и Ирма Крэбб
Дедушка Цигнус Блэк - на момент рождения Вальпурги Главный Колдомедик, ныне почил.
Полукс Блэк на момент рождения - Глава Гильдии Зельеваров, ныне Главный Колдомедик.

Вальпурга несколько нелюдима, вежлива, держит себя достойно. При этом все знают её страсть к балам и тому, что она никому в танцах не отказывает. Иногда как будто зависает: смотрит в одну точку, думает о чём-то с отсутствующим взглядом, сокурсники к этому привыкли и не трогают, приступ зависания проходит достаточно быстро и последствий не имеет.
Любит зелья (наследие папочки).

В истории не ввязывается, не привлекалась ), поэтому и рассказывать особо не про что ))


А теперь вопрос - как вы собираетесь носить палочку, если это не секретная информация, конечно ) Меня этот вопрос несколько привёл в ступор.

@темы: вопросы и ответы, персоналии

15:28

Пойдем, я покажу тебе сказку...
И у меня шкурный вопрос.
Господа игроки. скажите подалуйста. кто из вас как относится к маглорожденным и полукровкам.

15:17

Грэмио

Нет, я не безумец, мне и так хорошо(с) Репутация – это то, что о тебе знают другие. А честь – это то, что знаешь о себе ты сам.(с)
Поскольку вопрос раз за разом возникает в личных обсуждениях, полагаю, стоит поднять его отдельно:
Кто-нибудь из присутствующих на игре использовал данное заклятие по отношению к кому-либо? Когда? При каких обстоятельствах?
Если вы полагаете информацию конфиденциальной, пишите в личку.

Красота мышления

1. па-де-грас
схема

2. кд вальс герцога Кентского
схема

3. марш карусель
схема

4. хрустальный вальс -танец чистокровных (авторский)
схема

5. кд зимний сон
схема

6. вальс-гавот
схема

7. кд возвращение весны
схема

8. вальс - прогулка
схема

9. московский менуэт
схема

10. большой фигурный вальс
схема

11. вальс экосез
схема

12. кд детская роща
схема

13. вальс ринка
схема

14. простой фигурный вальс
схема

15. марш герцога Карло
схема

16. испанский вальс
схема

17. кд дыра в стене
схема


@темы: организация

Что бы мы сделали, будь у нас мозги? (с)
Кухня - зона сугубо пожизневая.
В кухне живут три теха-домовика Джун  [LittlePrince], Руш [Марысья] и Мариса  [Мариса], они ничего не знают о сюжете игры, правилах игры и мастерских заморочках (и бесполезно их об этом спрашивать), но зато кормят вас едой вечером пятницы, три раза в субботу и с утра в воскресенье. Если вы подозреваете, что вам нужно будет питаться больше/чаще - можно везти еду с собой.
Домовики неигровые. Если вам зачем-то нужен домовик в игре, обратитесь к ближайшему игротеху или мастеру)
Приходить на кухню пообщаться с домовиками по жизни на отвлеченные темы они вам, в целях вашей безопасности, не рекомендуют.

На кухне можно:
- хранить скоропортящиеся продукты в холодильнике (домовики чужого не возьмут)
- взять кипятку
- зайти тихо выдохнуть по жизни, выпить чаю, вдохнуть обратно и вернуться в игру
- забирать привезенные вами печеньки/еду, по одному и по жизни %)

На кухне нельзя:
- отвлекать домовиков от приготовления еды
- приходить по игре и приносить отыгрыш с собой (для игры у вас есть вся остальная база))
- уносить еду, если это не привезенная вами лично еда
- порицать домовиков за ненормативную лексику, когда они работают. Считайте, что это такой эльфийский язык)

@темы: правила, организация

Красота мышления
Программа бала

полонез
па-де-грас
венский вальс
кд вальс герцога Кентского
марш карусель
хрустальный вальс -танец чистокровных (авторский)
кд зимний сон
котильон с лентами
вальс-гавот
кд возвращение весны
вальс - прогулка
венский вальс

перерыв 15 минут

московский менуэт
большой фигурный вальс
вальс экосез
кд детская роща
вальс ринка
котильон с цветком
простой фигурный вальс
марш герцога Карло
испанский вальс
кд дыра в стене
финальный вальс

aka Lucid Tear.
АПД: камрады, всё ещё ищется мантия, но уже с сомнениями в успехе :nerve:

Внезапные гриффиндорцы в треде.

Понимаю, что я с этим затянула, но я ищу на игру 26-28 апреля мантию и палочку. Мантию женскую, размер 44, рост 165. Или любую ))) Палочку точно любую.
Буду благодарна за репост.

Для стимуляции репоста могу пообещать материальное вознаграждение за аренду аренду костюма (сумма на ваше усмотрение). Вариант "купить мантию" я тоже рассматриваю, но рассматриваю последним, т.к. сразу после того, как я её куплю, мне придётся её начать продавать из-за скорого переезда и будущей невостребованности костюма. :( Палочку готова купить.

Если у вас есть мантия, но сдавать в аренду за деньги вам как-то некомфортно, то могу отблагодарить и безналично - а именно книгами. Перед переездом буду раздавать библиотеку хорошим людям, а уж те, кто одолжит мантию - точно хорошие люди. :)


Два слова про персонажа. Про Эйлин Маклагген пока важно знать, что она из Шотландии. Познакомлюсь с другими шотландцами (если имеются) дабы дружить кланами. Вот только мантию найду.

@темы: объявления

В 70-е годы Шляпа отправляла детей на Слизерин потому, что не могла отправить их прямиком в Азкабан.
Просьба ко всем игрокам, которые хотят себе расширенных знаний по зельям (теория алхимии и сложные тинктуры), написать свои пожелания мне в умыл. Желательно с указанием списка тех зелий, составы которых вам нужно знать.

Ещё раз напоминаю, что всю эту информацию заучивать не нужно. Теория нужна к прочтению для понимания метафизической сути процесса, а при практике не возбраняется пользоваться методическими пособиями. Все ингредиенты будут доступны в мастерской зельеварческой.

@темы: организация

В 70-е годы Шляпа отправляла детей на Слизерин потому, что не могла отправить их прямиком в Азкабан.
Информация к ознакомлению

@темы: правила

В 70-е годы Шляпа отправляла детей на Слизерин потому, что не могла отправить их прямиком в Азкабан.
Принцип приготовления зелий на нашей игре во многом взят с игры «Хогвартские Сезоны». То есть фактически это кулинария.
Уровень игрового Мастерства определяется по желанию игрока быть Мастером Зелий.
Однако, если по каким-то причинам у вас не получается сварить определённое зелье, то эту ошибку допускает ваш персонаж.

Общие правила по Зельеварению сочетают в себе ряд игровых условностей с пожизнёвой техникой безопасности.

Общие правила

Список зелий предварительный, по желанию игроков что-то может быть добавлено или убрано.

Список простых зелий школьной программы:


Список сложных и специализированных зелий:


Список зелий, не доступных к изготовлению в процессе игры:

Общая теория зельеварения и алхимии

Обновление!

Тинктуры простых зелий школьной программы

Таблица соответствий и свойств ингредиентов

Внимание! Эту информацию заучивать не нужно. Для приготовления зелий крайне рекомендуется пользоваться как тинктурником, так и таблицей ингредиентов. Распечатки будут наличествовать в зельеварческой в нескольких экземплярах. Теория предоставлена для прочтения и ознакомления с сутью предмета.

@темы: правила

Есть точка невозврата из мечты.
Права и обязанности военного коменданта.
На протяжении объявленного военного времени права и обязанности Коменданта приравниваются к правам и обязанностям Директора. А также:
1. Военный комендант - офицер, командированный на территорию Школы для поддержания порядка в военное время, а также для организации защиты и (в случае необходимости) эвакуации гражданского населения Школы и недееспособных военнослужащих.
2. Все Авроры, направленные для защиты Хогвартса, поступают в распоряжение коменданта школы и подчиняются только ему.
3. Комендант имеет право ввести на территории Школы чрезвычайное положение. В таком случае все гражданское и военное население Школы безоговорочно подчиняется ему.
4. В случае пребывание в Хогвартсе действующих военнослужащих они полностью переходят в подчинение коменданта, вне зависимости от звания. Дальнейшая иерархия среди военных осуществляется в соответствии со званиями.
5. Во время патрулирования территории Хогвартса, все старосты переходят в прямое подчинение к коменданту школы. Вне патрулирования они подчиняются педагогическому составу Хогвартса.
Комендант организовывает караульную службу по охране Школы и контролирует ее несение.
6. Комендант совместно с педагогическим составом Хогвартса участвует в разработке планов массовых мероприятий, соприкасающихся с выполнением задач гарнизонной службы.
Комендант отвечает за порицания и поощрения всех военнослужащих, находящихся на территории Школы.
7. Комендант имеет право назначать наряды подчиняющимся ему аврорам и военнослужащим в случае нарушения ими дисциплины, Устава Хогвартса или превышения должностных полномочий.
8. В случае уличения кого-либо в преступлении, терроризме, пособничестве Гриндевальду, лояльном отношении к его идеям и/или персоне или в случае подозрения на оное дальнейшая судьба такого волшебника или группы волшебников переходит в ведение коменданта.
9. Комендант обязан способствовать Министерству Магии в задержании военнослужащих, совершивших преступление или самовольно оставивших воинскую часть, их конвоировании, если таковые появятся в Хогвартсе.

@темы: концепт

Есть точка невозврата из мечты.
Дорогие игроки, кто хотел от мастеров какие-либо письма в процессе игры, напишите пожалуйста мне в личку (!), что именно вы хотели, и будете вы их писать самостоятельно или это нужно сделать нам. Что никто никто не был забыт в предыгровом цейтноте.

@темы: организация

Как утомляет симулировать нормальность...
Слухов вокруг Диппета много, всех и не соберешь, половина бредовые, часть похожи на правду, часть считается правдой.
Но единственной правдой является то, что никто не пытался выяснять у самого Господина Директора что правда, а что нет.
Единственные известные факты:
1. Д. родился в 1637 году.
2. Закончил Дурмстранг.
3. Является членом международной научной ассоциации магов.
4. Его фамильяр - Грим
5. Д. предпочитает не общаться лишний раз со студентами.

Слухи из похожих на правду:
- Д. закончил ветвь Светоча и в своё время сделал артефакт удлиняющий жизнь в разы.
- Д. заключил сделку со Смертью и она дала ему долгую жизнь и Грима в нагрузку.
- Д. закончил ветвь Ножа и пошел не по той дороге.

Слухи из бредовых:
- Д.- лич, которого и поселили в Хогвартс, чтобы он защитил его от Темного Лорда Гриндевальда, в случае нападения того на замок. (тут слухи благополучно забывают о том, что Д. в школе несколько дольше того Гриндевальда с его войной).
- Грим исполняет любые желания и Д. заключил сделку. И вообще - если грим на тебя пристально смотрит - то он предлагает сделку на желание.
- Д. - не человек (тут слухи разветвляются на такую кустарную ветвистость, что половина противоречит здравому смыслу).

картинка под настроение

@темы: персоналии

В 70-е годы Шляпа отправляла детей на Слизерин потому, что не могла отправить их прямиком в Азкабан.
1. Правила по кроссполу предельно просты и озвучиваются двумя словами: юбка/брюки.
То есть: существо в юбке по умолчанию относится к женскому полу, существо в брюках - к мужскому. Существо в килте считается шотландцем))
Но всё-таки хочется напомнить, что неплохо бы не забывать о том, что человека делает не одежда. Кроме неё внешний вид создаётся из: аксессуаров, украшений, причёски, походки и жестикуляции, голоса, утяжки для дам-кросспольщиц и накладного бюста для господ-кросспольщиков, макияжа и/или грима. Всё перечисленное не является обязательным, но если хотите сделать ваш образ более полным, советуем обратить внимание на эти детали.

2. Правила по сексу также просты.
В первую очередь тем, что их нет. То есть - нет единообразного правила, обязательного к исполнению для всех.
Существует множество вариантов моделирования секса на играх. Кормёжка партнёра шоколадом, чупа-чупсами или бананами, массаж, расчёсывание, поиск булавок, подробное проговаривание действий на словах, обозначение состоявшегося эпизода как "Было? - Было!" и так далее. Мы не хотим ограничивать игроков чем-то одним, поэтому предлагаем вам любой способ отыгрыша (да хоть по жизни этим занимайтесь!) с единственным условием: способ моделирования действа выбирается по однозначному согласию всех его участников (имеется в виду согласие игроков; персонаж-то вполне может быть против, если вам вдруг нравится играть пожёстче :) ).

@темы: правила